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miércoles, 15 de octubre de 2014

Black Mesa (mod)

Black Mesa Source


Black Mesa (previamente conocido como Black Mesa Source) es un remake completo del videojuego Half-Life, en forma de mod de Half-Life 2. El objetivo del mod es reconstruir totalmente el juego, empleando la potencia del motor Source para modernizar la jugabilibad y aspecto del mismo. Black Mesa es gratuito y está diseñado para ser compatible con cualquier juego que utilice el motor Source. Black Mesa comenzó como una respuesta de los fans ante el descontento que provocó Half-Life Source. Según sus programadores, Black Mesa Source nace bajo la premisa de que Half-Life Source no hace justicia al original... Black Mesa se propone reconstruir el título original, añadiendo escenarios, modelos y habilidades. Actualmente, el mod finaliza antes del capítulo de Xen, mismo que sigue en desarrollo por los miembros del equipo de desarrollo.
Aquí os dejo unas imágenes comparando el primer Half-Life con su remake Black Mesa:







viernes, 10 de octubre de 2014

Half-Life 2 Lost Coast


Half-Life 2 Lost Coast es un nivel adicional del videojuego Half-Life 2. Fue originalmente programado para ser una parte del capítulo de Carretera 17 del juego, pero fue cancelado. Lost Coast fue lanzado el 27 de octubre de 2005 como descarga gratuita para todos los poseedores del Half-Life 2. En el juego, Gordon Freeman, debe encontrar y destruir una base lanzadora de misiles de la Alianza situada en la cima de una montaña rodeada por un pueblecito rural de pescadores llamado Santa Olga. Esta secuela tiene una duración muy escasa puesto que sólo tiene un capítulo, pero fue el primero de la saga de videojuegos Half-Life en implementar la tecnología gráfica HDR o HDRI (de sus siglas en inglés: High Dynamic Range Imaging) y el sistema de comentarios, el cual se utiliza en el mapa para explicar las distintas etapas del diseño del mismo.

El objetivo real de Half-Life 2: Lost Coast era el de mostrar a los usuarios la nueva tecnología implementada, el HDR (High Dynamic Range Imaging) que seria más tarde usada en los juegos posteriores de la saga.

Half-Life Decay

Esta vez no haré un resumen, puesto que esta extensión es bastante corta.

-Trama:
Las doctoras Gina Cross y Colette Green son miembros de un grupo diferente en Black Mesa que el del protagonista de Half-Life, Gordon Freeman. Son responsables de supervisar el equipo que Gordon usa durante el experimento y son supervisadas por el Dr. Rosenberg (que también aparece en Blue Shift) y el Dr. Kleiner. Cross y Green entregan las muestras otorgadas por el Administrador de Black Mesa, Wallace Breen, a Freeman justo antes de que ocurra el incidente. Al igual que Freeman, se ven obligadas a luchar por sobrevivir luego del desastre producido por la cascada de resonancias.
Cross y Green ayudan a Rosenberg a llegar al sitio donde luego de ser capturado por los militares y llevado a otra zona de la instalación, le encuentra Barney Calhoun en Blue Shift. Luego preparan un satélite para ser lanzado (un acontecimiento visto en Half-Life) y justo después usan el satélite en tándem con equipamiento terrestre para tratar de cerrar la cascada de resonancias.

-Capítulos:
 Dual Access: El experimento debe tener éxito. Las doctoras Cross y Green son las encargadas de supervisar el experimento y llevarle los materiales al Dr. Freeman.
 Hazardous Course: Los sobrevivientes deben solicitar ayuda. Debes ayudar al Dr. Rosenberg a llegar hasta el final de la pista de entrenamiento.
 Surface Call: Para pedir ayuda, los supervivientes necesitan establecer comunicación. Debes ayudar el Dr. Rosenberg a llegar a la sala de control del satélite.
 Resonance: La brecha entre la Tierra y el mundo extranjero es cada vez mayor. Debes restablecer los campos de onda para prevenir otra cascada de resonancia.
 Domestic Violence: Un satélite controla los principales sistemas de recuperación. Debes localizar un guardia de seguridad en un área de departamentos que conozca los códigos de señal de satélite.
 Code Green: Un satélite debe estar en órbita para que los sistemas de recuperación funcionen. Debes introducir unos códigos en el satélite antes de que sea lanzado.
 Crossfire: El equipo prototipo se debe usar para sellar la fisura dimensional. Deberás desplazar manualmente la antena de enlace con el satélite a la posición correcta.
 Intensity: El prototipo requiere enormes cantidades de energía. Hay que activar la energía principal para poder desplazar la antena.
 Rift: Una inversión de las resonancias podría cerrar la fisura dimensional y salvar al planeta. Es necesario situar correctamente la antena para iniciar la inversión.
 Xen Attacks (capítulo desbloqueable): Dos Vortigaunts en calidad de zánganos o soldados, (Si observas sus calificativos en el juego se puede leer DRONE que significa zángano no DROID) llamados X-8973 y R-4913 deben recuperar la muestra cristalina que se utilizó en las pruebas de Black Mesa y llevarla de vuelta a su líder: Nihilanth.

-Armas:
 Grupo I: Armas blancas.
Palanca: Es el arma por defecto del personaje, y la más característica del mismo.
 Grupo II: Armas ligeras.
Beretta: Una pistola muy precisa, incluso a grandes distancias.
Colt Python de balas .357 Magnum: Es tan precisa como la Beretta, pero de increíble potencia.
 Grupo III: Armas medianas
M4A1 con M203: Una carabina (equipada con lanzagranadas) muy útil contra ciertas amenazas, pero es imprecisa en largas distancias.
Escopeta Spas-12: Es muy poderosa a distancias cortas e imprecisa a largas distancias.
 Grupo IV: Armas pesadas.
Lanzacohetes: Un poderoso lanzacohetes que produce una demoledora explosión.
 Grupo V: Explosivos.
Granada Mk 2: Granadas de fragmentación de las cuales se pueden llevar hasta 10.
Snarks: Son pequeños monstruos de Xen carnívoros, que pueden ser lanzados para que ataquen con sus poderosas mandíbulas a todo ser vivo que se encuentren en el camino.

jueves, 9 de octubre de 2014

Half-Life Oppossing Force (Resumen)

Half-Life Oppossing Force (Resumen)


En esta expansión del primer Half-Life, viviremos la historia en los ojos de Adrian Shepard, miembro de la sección del ejército conocida como H.E.C.U. con el objetivo de eliminar a todos los xenianos (Aliens) que se crucen en su camino, eliminar a todas las personas para "silenciar" lo que pasó en Black Mesa (por orden del gobierno), y como principal objetivo, matar a Gordon Freeman, quien en defensa propia ha matado a los soldados que se han cruzado en su camino. Tras la cascada de resonancias, los científicos y los guardias de seguridad que sobreviven, luchan para escapar. Respondiendo rápidamente, los militares de Estados Unidos inician una operación masiva de “limpieza” para borrar la presencia extraterrestre en el Black Mesa así como “silenciar” cualquier testigo. Cuando el juego comienza, Shepard es parte de esta operación. Después de que su avión de transporte sea derribado y que el resto de su unidad muera, se aborta la misión de “limpieza” y Shepard reúne fuerzas con los supervivientes dispersados que buscan escapar. En su camino se encontrará con una raza hasta ahora desconocida, la "Raza X". Una raza hostil tanto a los humanos como a los xenianos. Mientras que la batalla comienza a favorecer al ejército extraterrestre, Shephard observa que las fuerzas militares han ordenado salir de allí. Las fuerzas de los Comandos Negros (vistos brevemente en el primer juego) están actuando independientemente de los soldados H.E.C.U.; siendo enemigos tanto de ellos como de Black Mesa y los xenianos; tratan de controlar la situación; pero esto claramente no es posible, y deciden hacer detonar Black Mesa con una bomba termonuclear. Shepard desactiva la bomba pero ve más adelante a G-Man que la reactiva. Luego de que Adrian Shepard logra vencer a Gene Worm (supuesto líder de la Raza X), éste es teletransportado a un avión similar al cual viajaba Adrian junto con otros cabos al principio, donde también se encuentra G-man y le explica que debe dejarlo detenido en un lugar donde él no pueda revelar nada de lo ocurrido en los laboratorios de Black Mesa.

Half-Life Blue Shift (Resumen)

Half-Life Blue Shift (Resumen)


En esta expansión del primer Half-Life, viviremos la historia en los ojos de Barney Calhoun, uno de los muchos guardias de seguridad de Black Mesa. Barney Calhoun es responsable de la preservación del equipo y materiales del sector 3, además del bienestar del personal de investigación en un sector subterráneo de Black Mesa. A la hora de la cascada de la resonancia, Calhoun queda atrapado en un ascensor con dos científicos. Él despierta en el fondo del eje de elevación, y pronto se encuentra luchando en áreas subterráneas para alcanzar la superficie y escapar. Calhoun rescata a algunos científicos que se han trabado en coches ferroviarios en Black Mesa. Uno de los científicos, el Dr. Rosenberg (que también aparece en Half-Life Decay), advierte a Calhoun de que el complejo ha sido rodeado por los soldados H.E.C.U., mandados a matar a todo el personal de investigación del Black Mesa. La única manera de escaparse, explica Rosenberg, es utilizar un viejo prototipo del teletransportador de una antigua parte de Black Mesa, temporalmente abandonada, donde algunos de los más antiguos miembros del equipo de Black Mesa intentaba ya utilizarlo; con él pueden alcanzar una salida de Black Mesa que ha sido pasada por alto por los soldados H.E.C.U.. Calhoun, Rosenberg y otros dos científicos intentan arreglar el teletransportador. Calhoun lucha con soldados y extraterrestres, mientras que los tres científicos huyen. Finalmente Calhoun vuelve con seguridad a la salida de la Black Mesa con los tres científicos.

Half-Life 2 Episodio 2 (Resumen)

Half-Life 2 Episodio 2 (Resumen)


Tras la explosión del núcleo de la ciudadela de Ciudad 17, el vagón del tren en el que escapaban Gordon y Alyx fue totalmente destruido pero sobrevivieron y Alyx ayudó a Gordon a salir del vagón y después le entregó su arma gravitatoria. Más tarde, Alyx consigue contactar con su padre y el Dr. Kleiner y estos le informan de que en la explosion, la Alianza consiguió abrir un portal aún más grande para poder realizar otra invasión a la Tierra, y Alyx le dice que tiene información importante sobre la ciudadela. Tras saber esto, los protagonistas se dirigen a White Forest, que es donde se encuentran el Dr. Kleiner y Eli Vance, pero por el camino un raptor los ataca y deja a Alyx malherida, pero aparece un vortigaunt que estabiliza a Alyx y guía a Gordon hasta la guarida del vortigaunt. Gordon ha de robar un extracto de las hormigas león, para ello ha de luchar contra ellas. Una vez que ya lo ha robado y se lo ha dado a los vortigaunts para poder curar a Alyx, G-Man aparece y le cuenta a Gordon el porqué rescató a Alyx de Black Mesa y después, le susurra al oído de Alyx que cuando vea a su padre le diga "prepárate para consecuencias imprevistas". Gordon y Alyx retoman su camino hacia White Forest, abriéndose camino entre zombies y hormigas león y consiguen un coche, para llegar antes a White Forest. Por el camino, las fuerzas de la Alianza los atacan, rompiendo el coche en el que iban pero consiguen llegar a un asentamiento rebelde, y mientras reparan el coche, Gordon acaba con las fuerzas de la Alianza que estaban atacándoles. Una vez el que arreglan el coche, llegan a White Forest y allí, mientras el Dr. Kleiner y Eli Vance intentan lanzar un cohete para acabar con el portal de la Alianza, Gordon se enfrenta a grupos de zancudos y raptores y consigue acabar con ellos tras una larga y dura batalla. Finalmente se lanza el cohete y se destruye el portal, ahora Gordon y Alyx se dirigen a la Antártida a buscar a la Dra. Mossman y el Borealis (barco perdido de Aperture Science que contenía tecnología sobre portales) pero justo antes de que Gordon y Alyx se monten en el helicóptero en el que irían allí, las verdaderas mentes que controlan la Alianza irrumpen en la base y matan a Eli Vance, y justo cuando también van a matar a Gordon y a Alyx, Dog irrumpe y los salva. El juego termina con los llantos de Alyx Vance mientras Dog y Gordon miran horrorizados la escena.

miércoles, 8 de octubre de 2014

Half-Life 2 Episodio 1 (Resumen)

Half-Life 2 Episodio 1 (Resumen)


Tras la explosión al acabar Half-Life 2, G-Man se le aparece a Gordon pero justo cuando G-Man iba a decirle algo, unos vortigaunts aparecen y dejan paralizado a G-Man y sacan a Gordon de su estado de hibernación. Después de esto, Gordon despierta debajo de unas rocas y Alyx y Dog (el robot mascota de Alyx) lo desentierran y le dan su pistola gravitatoria. Alyx se pone en contacto con su padre y el Dr. Kleiner y le dicen a Alyx que el núcleo de la ciudadela está apunto de explotar, lo que que acabaría con la ciudad entera. Gordon y Alyx deciden entrar de nuevo a la ciudadela para retrasar la explosión y así evacuar a la gente de Ciudad 17. Gordon y Alyx se abren camino hasta llegar al núcleo, y mientras Gordon soluciona lo del núcleo, Alyx recopila información importante sobre la ciudadela. Gordon y Alyx consiguen escapar de la ciudadela y se encuentran 20 metros bajo tierra en plena oscuridad y encima todo infectado de zombies y alizombies (soldados de la Alianza zombies) y tienen que escapar de ahí y llegar a la superficie. Una vez en la superficie, Gordon y Alyx han de abrirse camino por un hospital infectado de zombies y soldados de la Alianza. Ya fuera del hospital, el dúo se junta con Barney y la Resistencia y hacen frente a las fuerzas de la Alianza y ayudan a la gente a evacuar la ciudad mediante un tren, pero cuando todos están en el tren, Gordon que no estaba dentro, debe hacer frente él solo a un zancudo (robot muy alto con patas y con un cañón en la cara) en la estación. Una vez que el zancudo fue derrotado, Gordon y Alyx escapan en el tren, pero mientras se van alejando de la ciudad, el núcleo explota y la explosión alcanza a los protagonistas. La historia continúa en Half-Life 2 Episodio 2.
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